Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Kobolde Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Kobolde Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Kampfholz
Kobolde Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Eisgolem Banditin Feuerball Rammbock Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Knall Eisgolem

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Eisgolem Rammbock
Fledermäuse
Eisgolem Knall Rammbock Banditin
Knall
Feuerball Rammbock Kobolde Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Kobolde Knall
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Eisgolem Banditin Kobolde Fledermäuse Feuerball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Knall Eisgolem Banditin
Fledermäuse
Knall Eisgolem Banditin
Knall
Feuerball Kobolde Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Eisgolem
Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball
Knall Eisgolem Banditin
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Banditin
Banditin
Kobolde Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball
Kobolde Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Kobolde Fledermäuse Banditin
Drei Musketierinnen Kobolde Fledermäuse Banditin
Feuerball
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Drei Musketierinnen Kobolde
Kobolde Eisgolem Banditin
Kobolde Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Drei Musketierinnen Kobolde Fledermäuse Knall
Drei Musketierinnen Banditin
Knall Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Kobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Banditin
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball Banditin
Drei Musketierinnen
Kobolde Fledermäuse Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Eisgolem
Banditin Kobolde Fledermäuse Knall Eisgolem
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem Drei Musketierinnen
Kobolde Fledermäuse Eisgolem Feuerball Banditin
Knall Kobolde Fledermäuse Eisgolem Feuerball Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Feuerball
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Drei Musketierinnen
Kobolde Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall Banditin
Kobolde Fledermäuse Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Banditin
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Feuerball Drei Musketierinnen Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Knall Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin

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