Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Kobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Bogenschützen Erdbeben Tornado Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Bogenschützen Erdbeben

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Bogenschützen Walküre
Knall
Erdbeben Schweinereiter Tornado Kobolde Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Bogenschützen
Walküre Kobolde Knall Schweinereiter
Erdbeben
Knall Schweinereiter Tornado
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Kobolde Knall Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Kobolde Knall Erdbeben Walküre Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Erdbeben Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Knall Bogenschützen
Knall
Kobolde Bogenschützen Erdbeben Walküre Tornado Scharfrichter
Bogenschützen
Walküre Kobolde Knall Tornado
Erdbeben
Knall Tornado
Walküre
Bogenschützen Knall Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Knall Bogenschützen Erdbeben Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Walküre Scharfrichter
Kobolde Knall Walküre Scharfrichter
Tornado Kobolde Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre
Erdbeben Walküre Tornado
Tornado Kobolde Knall Bogenschützen Erdbeben Walküre Scharfrichter
Tornado Knall Bogenschützen Scharfrichter
Erdbeben Knall Walküre
Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Bogenschützen Walküre
Kobolde Bogenschützen Walküre Scharfrichter Knall Erdbeben Tornado
Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
Knall Erdbeben Walküre
Walküre Scharfrichter Kobolde Knall Erdbeben Tornado
Tornado Knall
Kobolde Walküre Tornado Scharfrichter
Kobolde Knall Bogenschützen Walküre Tornado Scharfrichter
Knall Erdbeben Walküre Tornado Scharfrichter Bogenschützen
Tornado
Walküre Kobolde Bogenschützen Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Kobolde Knall Walküre
Walküre Knall Tornado
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
Kobolde Bogenschützen Walküre
Walküre
Knall Kobolde Walküre Tornado
Walküre
Knall Walküre Tornado
Walküre Scharfrichter
Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Kobolde Knall Bogenschützen Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Bogenschützen Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Knall Tornado Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Scharfrichter Knall Erdbeben Walküre
Scharfrichter Knall Tornado
Bogenschützen Erdbeben Tornado Scharfrichter
Erdbeben Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Kobolde Tornado
Knall Erdbeben Walküre Tornado
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Tornado
Knall Bogenschützen Erdbeben Scharfrichter
Knall Erdbeben Walküre Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Tornado Walküre Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Knall
Knall Erdbeben
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Bogenschützen
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter

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