Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Schweinereiter Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Speerkobolde
Schweinereiter Barbarenfass Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse
Schweinereiter Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Riesenkobold
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Riesenkobold
Hexe
Schweinereiter Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Barbarenfass
Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Riesenkobold
Fledermäuse
Speerkobolde Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Hexe
Barbarenfass
Riesenkobold
Speerkobolde Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Kobolde Fledermäuse
Hexe Kobolde Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang Hexe
Barbarenfass Riesenkobold
Hexe Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Barbarenfass
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Speerkobolde Barbarenfass Riesenkobold
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Hexe
Koboldgang
Koboldgang
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Speerkobolde Fledermäuse
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Hexe Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Hexe Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Hexe Riesenkobold
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Hexe Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse Hexe
Riesenkobold
Koboldgang Hexe Riesenkobold
Hexe
Koboldgang Hexe Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold
Fledermäuse Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Riesenkobold
Hexe
Barbarenfass
Kobolde Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Hexe Riesenkobold

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