Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Kobolde Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Tesla Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Mauerbrecher
Gift
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Tornado Tunnelgräber Tesla Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Walküre
Tesla
Walküre
Kobolde Mauerbrecher Tornado
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Tornado
Rakete Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Mauerbrecher Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Kobolde
Tesla Kampfholz
Tesla
Kampfholz Kobolde Walküre Tornado
Walküre
Tesla Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Kampfholz
Mauerbrecher
Tornado
Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre Rakete Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Kobolde Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Rakete Tornado Kobolde Walküre
Tesla Kobolde Walküre
Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Tesla Walküre
Tesla Rakete Tornado
Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Tesla Walküre Tunnelgräber
Kobolde Walküre Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Tornado
Tesla Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kobolde Tesla Tornado Kampfholz
Tesla
Rakete Tornado Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre Tornado
Tesla Kobolde Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Tesla
Tesla Tornado
Walküre Kobolde Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla
Tesla Walküre Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Walküre
Rakete Tesla Tornado
Rakete Kobolde Tesla Walküre
Tesla Walküre
Rakete Kobolde Walküre Tornado Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Kobolde Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Rakete Kobolde Tornado
Rakete Tunnelgräber Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Rakete
Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber

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