Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese Funki
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien Hexe Funki
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerball
Lakaien Hexe Funki
Gift
Speerkobolde Lakaien Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Riese
Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Knall
Riese Funki Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaien
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Speerkobolde Knall Lakaien
Riese
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki Kobolde Speerkobolde Hexe
Hexe
Knall Riese
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Speerkobolde Lakaien

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Knall
Speerkobolde
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Hexe Funki
Lakaien
Speerkobolde Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Hexe
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kobolde Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien
Lakaien Speerkobolde Knall Hexe
Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Kobolde Lakaien
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Lakaien Hexe Speerkobolde Knall
Lakaien Speerkobolde Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Lakaien Hexe
Funki Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe Speerkobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Knall Hexe Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kobolde Speerkobolde Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Funki Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Funki
Funki
Knall Funki
Speerkobolde Knall Lakaien Hexe
Hexe Funki
Knall
Knall
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Lakaien
Knall Funki
Speerkobolde Knall Hexe Funki
Funki
Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Hexe
Lakaien Funki
Funki
Knall
Knall Hexe Funki
Hexe
Knall Hexe Funki
Knall Hexe Funki
Knall Funki
Knall Hexe Funki
Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Speerkobolde Lakaien Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Lakaien Hexe Funki
Knall Hexe
Knall Hexe Funki

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