Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bomber Ritter
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bomber
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ritter Lakaien
Feuerball
Bomber Lakaien
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Lakaien

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Speerkobolde
Ritter Knall
Bomber
Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall Lakaien
Knall
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ritter Lakaien
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Bomber Knall Pfeile
Lakaien
Ritter Bomber Fledermäuse Knall

Verteidigungssynergien 4 15

Kobolde
Bomber Knall Ritter
Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien
Bomber
Ritter Kobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Bomber Knall Lakaien
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Knall Ritter
Ritter
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Kobolde Knall Pfeile
Lakaien
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Ritter Lakaien
Kobolde Bomber Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Kobolde Bomber Fledermäuse Ritter Lakaien
Kobolde Bomber Fledermäuse Ritter Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Lakaien Speerkobolde Knall Pfeile
Knall Pfeile
Kobolde Lakaien
Ritter Kobolde Speerkobolde Bomber
Kobolde Fledermäuse Lakaien Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Ritter
Pfeile Lakaien Speerkobolde Fledermäuse Knall
Bomber Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Bomber Kobolde Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien
Ritter
Knall
Kobolde Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Knall Pfeile Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ritter Lakaien
Bomber Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Speerkobolde Knall
Bomber Knall Pfeile Ritter
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Fledermäuse Knall Ritter
Ritter
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaien
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaien
Ritter
Knall Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter Lakaien
Knall Pfeile
Ritter
Bomber
Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Kobolde Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Speerkobolde Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall
Knall

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