Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber Drachenbaby
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Klonzauber Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Koboldgang Klonzauber
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Klonzauber Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Kobolde Speerkobolde Koboldgang

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Spiegel Klonzauber Drachenbaby
Spiegel
Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Spiegel Klonzauber Drachenbaby Megaritter
Klonzauber
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Klonzauber Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Speerkobolde
Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Spiegel
Spiegel
Koboldgang Megaritter
Koboldfass
Klonzauber
Drachenbaby
Speerkobolde Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby
Kobolde Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde
Kobolde Koboldgang Megaritter
Megaritter
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Megaritter
Kobolde Koboldgang Speerkobolde Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby
Megaritter Koboldgang
Megaritter Kobolde Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang
Megaritter Kobolde Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde
Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Kobolde Speerkobolde
Megaritter
Megaritter Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter
Megaritter
Megaritter Koboldgang
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Megaritter Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Koboldgang
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby
Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Koboldgang
Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter

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