Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Musketierin Riese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Riese
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber Hexe
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Bomber Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese Drachenbaby
Speerkobolde
Riese Drachenbaby
Bomber
Riese Drachenbaby
Feuerball
Riese Drachenbaby
Musketierin
Riese Drachenbaby
Riese
Bomber Musketierin Kobolde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Riese Hexe
Hexe
Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Bomber Musketierin
Speerkobolde
Musketierin Drachenbaby
Bomber
Kobolde
Feuerball
Musketierin
Musketierin
Kobolde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Riese
Drachenbaby
Speerkobolde Musketierin Hexe
Hexe
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kobolde Bomber Musketierin Hexe
Hexe Kobolde Bomber Musketierin
Hexe Kobolde Bomber Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Hexe Kobolde Musketierin
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin
Kobolde Hexe Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Bomber Feuerball Kobolde Drachenbaby Hexe
Feuerball
Kobolde Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin
Musketierin
Bomber Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Musketierin Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin Hexe
Kobolde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Hexe
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Kobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bomber Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns