Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Königsriese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Drachenbaby
Knall
Kobolde Königsriese
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Eismagier
Kampfholz
Kobolde Barbaren Königsriese
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Eismagier
Gift
Barbaren Eismagier
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Tornado Eismagier Feuerball Drachenbaby Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese Drachenbaby
Großer Schneeball
Barbaren Königsriese Feuerball Tornado Drachenbaby
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Feuerball Eismagier Kobolde Großer Schneeball Tornado Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Tornado Großer Schneeball Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Großer Schneeball Königsriese Eismagier
Drachenbaby
Tornado Kobolde Großer Schneeball Königsriese Feuerball Eismagier
Eismagier
Königsriese Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 7

Kobolde
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Drachenbaby Eismagier
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Feuerball
Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Großer Schneeball Tornado
Eismagier
Tornado Drachenbaby Kobolde Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Barbaren Kobolde Eismagier
Barbaren Tornado Kobolde Großer Schneeball Eismagier
Barbaren Kobolde Eismagier
Barbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kobolde Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Großer Schneeball Tornado Feuerball Drachenbaby Eismagier
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Kobolde Tornado Eismagier
Tornado Kobolde Großer Schneeball Barbaren Eismagier
Kobolde Barbaren Eismagier Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbaren Großer Schneeball Feuerball Eismagier
Feuerball Kobolde Großer Schneeball Barbaren Tornado Drachenbaby
Barbaren
Barbaren Tornado Großer Schneeball Feuerball
Barbaren Kobolde Feuerball Tornado
Feuerball Kobolde Großer Schneeball Barbaren Tornado Drachenbaby Eismagier
Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Barbaren Feuerball Eismagier
Barbaren Tornado
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Barbaren Kobolde
Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eismagier
Kobolde Barbaren Feuerball Eismagier
Barbaren
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Feuerball Tornado Drachenbaby
Barbaren
Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Kobolde Feuerball Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Tornado
Kobolde Großer Schneeball Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Tornado Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Tornado Drachenbaby

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