Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Knall
Kobolde Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Erdbeben Skelettarmee Nachthexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Erdbeben Mauerbrecher Nachthexe
Königsrekruten
Fledermäuse Mauerbrecher
Erdbeben
Großer Schneeball Mauerbrecher
Mauerbrecher
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Erdbeben
Skelettarmee
Nachthexe
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Großer Schneeball Nachthexe
Fledermäuse
Großer Schneeball Königsrekruten Erdbeben
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Erdbeben Nachthexe
Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee
Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball
Mauerbrecher
Skelettarmee
Königsrekruten
Nachthexe
Kobolde Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Nachthexe
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe Kobolde Fledermäuse
Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Erdbeben Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Königsrekruten Nachthexe
Kobolde Fledermäuse Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Erdbeben Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Erdbeben Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball Erdbeben Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten
Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten
Großer Schneeball Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Königsrekruten Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben Königsrekruten
Großer Schneeball Erdbeben
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Nachthexe
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Erdbeben Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten

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