Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Koboldhütte Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Eisgolem Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Koboldhütte Wächter Prinzessin
Knall
Kobolde Königsriese Koboldhütte Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Koboldhütte Wächter Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Königsriese Koboldhütte Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Wächter
Pfeile
Kobolde Koboldhütte Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldhütte Wächter Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Koboldhütte Prinzessin
Gift
Koboldhütte Wächter Prinzessin
Blitz
Eisgolem Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Kampfholz Wächter Prinzessin Königsgeist Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Eisgolem Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese Eisgolem
Königsriese
Kobolde Eisgolem Koboldhütte Wächter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Eisgolem
Kobolde Königsriese Koboldhütte
Koboldhütte
Königsriese Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Wächter
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Koboldhütte Wächter Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Koboldhütte Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Königsriese
Eisgolem
Kobolde Koboldhütte Wächter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldhütte
Eisgolem Königsgeist
Wächter
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Eisgolem Wächter Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Kobolde Eisgolem Wächter Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Eisgolem Koboldhütte Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Kobolde Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kobolde
Koboldhütte Kobolde Wächter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kobolde Wächter Königsgeist
Koboldhütte Prinzessin
Eisgolem Kampfholz
Kobolde Koboldhütte Prinzessin
Wächter Kobolde Eisgolem Königsgeist
Kobolde Wächter Eisgolem Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Wächter Kampfholz
Kobolde Koboldhütte Wächter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldhütte
Koboldhütte Kampfholz
Kobolde Koboldhütte
Kobolde Koboldhütte Wächter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Eisgolem Koboldhütte Wächter Prinzessin Königsgeist
Koboldhütte
Königsgeist Kobolde Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kobolde Eisgolem Koboldhütte Königsgeist
Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Wächter Kobolde Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Wächter Eisgolem Kampfholz
Koboldhütte Wächter
Eisgolem Koboldhütte Prinzessin
Wächter Kobolde Eisgolem Koboldhütte
Kobolde Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Wächter
Koboldhütte Wächter
Wächter Kampfholz
Eisgolem Wächter
Prinzessin
Koboldhütte Wächter Kobolde Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Wächter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldhütte Kampfholz
Eisgolem Wächter Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Wächter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Prinzessin
Koboldhütte Wächter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Wächter Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Wächter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist

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