Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Holzfäller
Knall
Kobolde Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Magier Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Holzfäller
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Golem Holzfäller
Feuerball
Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Barbarenfass Golem Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Barbarenfass
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Golem
Feuerball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Magier Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Barbarenfass
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Golem
Holzfäller
Lakaien Feuerball Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Lakaien
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Kobolde Lakaien Holzfäller
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Holzfäller
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Kobolde Lakaien Feuerball Magier Barbarenfass Holzfäller
Lakaien Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Kobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Kobolde Lakaien Magier Barbarenfass Holzfäller
Magier Barbarenfass Lakaien Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Kobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Lakaien
Magier
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Kobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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