Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Tunnelgräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaien Megalakai Magieschütze
Gift
Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
Blitz
Megalakai Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Tunnelgräber Magieschütze Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Speerkobolde
Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Megalakai
Tunnelgräber
Blitz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Lakaien
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Megalakai Magieschütze
Speerkobolde
Lakaien Megalakai P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde P.E.K.K.A.
Megalakai
Kobolde Speerkobolde Tunnelgräber
Blitz
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien
Tunnelgräber
Megalakai
Magieschütze
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Megalakai Blitz
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Megalakai
Blitz P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
Lakaien Megalakai Blitz Speerkobolde Magieschütze
Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Kobolde Speerkobolde Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Speerkobolde Megalakai Magieschütze
Lakaien Megalakai Speerkobolde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
Kobolde Lakaien Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Kobolde Lakaien P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde P.E.K.K.A.
Megalakai Blitz Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Blitz
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai
Blitz P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Lakaien Megalakai Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Megalakai Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Tunnelgräber Blitz
Blitz Kobolde Lakaien
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Lakaien Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Megalakai Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Lakaien Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz
Magieschütze
Megalakai
Tunnelgräber Blitz Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Lakaien Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Lakaien Magieschütze
Blitz Megalakai Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Megalakai Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Megalakai P.E.K.K.A.
Lakaien Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Magieschütze

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