Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Knall Tornado Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Knall Tornado

Angriffssynergien 12 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Kobolde Musketierin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Knall Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Tornado Kobolde Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Kobolde Knall Tornado
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Knall Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Tornado
Knall Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Knall Musketierin Kobolde Feuerball Walküre Tornado
Kobolde
Eisgeist Knall Musketierin
Knall
Eisgeist Feuerball Kobolde Musketierin Walküre Tornado
Feuerball
Knall Tornado Eisgeist Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Kobolde Knall Feuerball Tornado
Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Feuerball Tornado
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Kobolde Knall Musketierin Walküre
Tornado Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Kobolde Knall Musketierin Walküre
Musketierin Tornado Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Kobolde Musketierin Tornado
Tornado Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Walküre Knall Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Knall Feuerball Tornado
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Kobolde Knall Tornado
Tornado Eisgeist Knall Feuerball
Kobolde Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Eisgeist Feuerball Kobolde Knall Musketierin Walküre Tornado
Knall Walküre Tornado Eisgeist Feuerball Musketierin
Musketierin Tornado
Walküre Kobolde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Walküre
Eisgeist Kobolde Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Tornado
Kobolde Feuerball Musketierin Walküre
Walküre
Knall Eisgeist Kobolde Feuerball Walküre Tornado
Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Kobolde Knall Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Walküre Knall Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Eisgeist Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Kobolde Feuerball Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin
Knall Tornado Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin Tornado
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Tornado
Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin Tornado

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