Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Bowler Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Friedhof
Knall
Kobolde Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Kobolde Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Kobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Bowler Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Blitz
Eisgolem Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Gift Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Tornado Gift Elektromagier Bowler Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Eisgolem Tornado Gift

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem
Eisgolem
Friedhof Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Gift Bowler Friedhof
Gift
Friedhof Tornado Bowler
Bowler
Friedhof Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Eisgolem Bowler
Elektromagier
Friedhof Eisgolem Bowler
Friedhof
Eisgolem Gift Bowler Elektromagier Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Eisgolem Gift Elektromagier
Eisgolem
Kobolde Tornado Gift Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Bowler Scharfrichter Eisgolem Gift Elektromagier
Gift
Kobolde Eisgolem Tornado Elektromagier
Bowler
Tornado Eisgolem Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Eisgolem
Elektromagier
Kobolde Eisgolem Tornado Gift Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Scharfrichter Elektromagier
Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Tornado Bowler Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Kobolde Bowler Elektromagier
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Gift Scharfrichter
Bowler Eisgolem Gift Elektromagier
Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Eisgolem Bowler Elektromagier
Kobolde Gift Scharfrichter Elektromagier Eisgolem Tornado Bowler
Scharfrichter Tornado Gift Elektromagier
Bowler Elektromagier
Bowler Scharfrichter Kobolde Tornado Gift Elektromagier
Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier
Kobolde Tornado Gift Bowler Scharfrichter Elektromagier
Kobolde Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tornado Gift Scharfrichter Eisgolem Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Bowler Kobolde Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Eisgolem Bowler Scharfrichter
Kobolde Eisgolem Bowler Elektromagier
Bowler Eisgolem Tornado Elektromagier
Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Tornado Elektromagier
Kobolde Eisgolem Bowler Elektromagier
Elektromagier Kobolde Eisgolem Tornado Gift
Bowler
Tornado Gift Bowler Elektromagier
Bowler Eisgolem Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Elektromagier Kobolde Eisgolem Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Eisgolem Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Eisgolem Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter Eisgolem Tornado
Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Gift Eisgolem Tornado Bowler Scharfrichter
Gift Tornado
Kobolde Tornado Gift Bowler Elektromagier
Gift Tornado Bowler Elektromagier
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Eisgolem Bowler Scharfrichter
Gift
Eisgolem Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tornado Gift Bowler
Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Gift
Eisgolem Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Gift Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tornado Gift Bowler
Gift Tornado
Gift Eisgolem Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Gift
Bowler
Gift
Gift Elektromagier
Gift Bowler
Elektromagier
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier
Gift Bowler Scharfrichter Elektromagier
Eisgolem Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Tornado Gift Bowler Elektromagier
Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier

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