Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Ofen Holzfäller
Knall
Kobolde Ofen Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Walküre Ofen Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Ofen Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Kobolde Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ofen Holzfäller
Gift
Ofen
Blitz
Walküre Ofen Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Tornado Walküre Schweinereiter Ofen Frost Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Tornado Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Kobolde Ofen Tornado
Schweinereiter
Kobolde Walküre Frost Ofen Tornado Holzfäller
Ofen
Walküre Schweinereiter Riesenkobold
Tornado
Walküre Schweinereiter Frost Riesenkobold
Frost
Schweinereiter Tornado
Riesenkobold
Ofen Tornado Holzfäller
Holzfäller
Walküre Schweinereiter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Frost
Walküre
Ofen Tornado Frost Holzfäller
Schweinereiter
Ofen
Walküre Tornado Holzfäller
Tornado
Walküre Ofen Riesenkobold
Frost
Kobolde Walküre Holzfäller
Riesenkobold
Tornado
Holzfäller
Walküre Ofen Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Riesenkobold
Holzfäller Kobolde Walküre Ofen
Ofen Tornado Holzfäller Kobolde Walküre Frost
Holzfäller Kobolde Walküre Ofen
Walküre Tornado Holzfäller
Tornado Frost Kobolde Walküre Ofen Holzfäller
Ofen Tornado Frost
Walküre Riesenkobold
Kobolde Ofen Tornado Holzfäller
Tornado Kobolde Walküre Holzfäller
Kobolde Walküre Ofen Tornado Frost Riesenkobold Holzfäller
Ofen Tornado
Ofen Holzfäller Walküre Frost
Walküre Kobolde Ofen Tornado Frost Holzfäller
Ofen Holzfäller
Tornado Ofen Frost Holzfäller
Kobolde Walküre Ofen Tornado Holzfäller
Kobolde Walküre Ofen Tornado Holzfäller
Walküre Ofen Tornado Frost Holzfäller
Tornado Holzfäller
Walküre Kobolde Ofen Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Kobolde Ofen
Walküre Holzfäller
Holzfäller Kobolde Walküre Ofen Riesenkobold
Walküre Holzfäller Tornado Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Ofen Tornado Frost Riesenkobold
Kobolde Walküre Ofen Riesenkobold Holzfäller
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Frost Kobolde Walküre Tornado
Riesenkobold
Walküre Holzfäller
Walküre Tornado Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Walküre Ofen
Kobolde Walküre Ofen Tornado Frost Riesenkobold Holzfäller
Walküre Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Tornado
Riesenkobold
Walküre Frost
Walküre Ofen
Ofen Tornado Frost Riesenkobold
Ofen Tornado
Tornado Frost
Tornado
Kobolde Tornado Holzfäller
Walküre Tornado
Tornado
Frost
Ofen
Ofen
Ofen
Tornado Frost
Walküre Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Frost Walküre Ofen
Tornado
Tornado
Tornado
Ofen Tornado
Frost
Frost
Frost
Tornado
Frost
Walküre Holzfäller
Tornado
Tornado Frost
Tornado
Tornado Frost Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns