Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riese Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Riese Kanonenkarre Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Prinzessin
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Prinzessin
Blitz
Koboldhütte Kanonenkarre
Rakete
Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin Gift Riese Koboldhütte Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin Gift

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Königsrekruten
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Riese Kanonenkarre Prinzessin
Riese
Gift Kobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Koboldhütte
Riese Kanonenkarre
Gift
Riese Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold Riese Koboldhütte Gift
Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Riese

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Kobolde Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Riese
Koboldhütte
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Kobolde
Kanonenkarre
Kobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldhütte Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Gift Prinzessin
Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Kobolde Königsrekruten Koboldhütte Prinzessin
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kobolde Blasrohrkobold Gift Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Prinzessin
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldhütte
Kobolde Königsrekruten Koboldhütte Gift Kanonenkarre
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Koboldhütte Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Prinzessin
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Koboldhütte Gift Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Koboldhütte Kobolde Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold
Kobolde Gift
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Königsrekruten Gift Kanonenkarre
Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Kanonenkarre Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin

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