Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Holzfäller Lavahund
Knall
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lavahund
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Lavahund
Blitz
Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Lavahund Flugmaschine Holzfäller
Großer Schneeball
Feuerball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lavahund
Feuerball
Lavahund Großer Schneeball Magieschütze
Flugmaschine
Lavahund Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller Lavahund
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse
Großer Schneeball Holzfäller
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Holzfäller
Magieschütze
Kobolde Großer Schneeball Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Flugmaschine
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Holzfäller Kobolde Fledermäuse
Feuerball Holzfäller
Feuerball Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Kobolde Holzfäller
Kobolde Großer Schneeball Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Feuerball Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerball Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Kobolde Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Kobolde Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Kobolde Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magieschütze

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