Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Nachthexe
Knall
Kobolde Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Magier Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Magier Scharfrichter Nachthexe
Gift
Magier Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Magier Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Magier Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Tornado Nachthexe Magier Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Tornado Nachthexe

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magier Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 6

Kobolde
Magier Nachthexe
Pfeile
Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Kobolde P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile
Scharfrichter
Tornado
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Magier
Nachthexe
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kobolde Scharfrichter Nachthexe
Tornado P.E.K.K.A. Kobolde Scharfrichter Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Kobolde
Blitz Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Kobolde Scharfrichter Nachthexe
Tornado Blitz Pfeile Magier Scharfrichter Nachthexe
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Tornado Nachthexe
Tornado Kobolde Nachthexe
Kobolde Scharfrichter Pfeile Magier Tornado Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Magier Tornado Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Blitz
Magier Scharfrichter Kobolde Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Pfeile Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Kobolde Magier Tornado Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Kobolde Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Kobolde Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
P.E.K.K.A. Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Magier Scharfrichter Tornado
P.E.K.K.A. Kobolde Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Kobolde Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Nachthexe
Magier Scharfrichter
Kobolde Tornado Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Tornado
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter Blitz
Pfeile Magier Tornado Blitz
Blitz Kobolde Tornado Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Tornado
Blitz Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Scharfrichter
Blitz Pfeile Magier Scharfrichter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Scharfrichter
Blitz Pfeile Magier Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Magier Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Magier Tornado Scharfrichter Nachthexe
Blitz Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Nachthexe
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Pfeile
Blitz Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado Blitz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Scharfrichter

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