Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Heilungsgeist Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Gift
Musketierin Koboldkäfig Ballon
Blitz
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Musketierin Koboldkäfig Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Ballon Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Eisgolem
Musketierin Ballon Holzfäller Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Heilungsgeist Koboldkäfig Ballon Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig
Großer Schneeball Heilungsgeist Musketierin Ballon Kampfholz Holzfäller
Ballon
Großer Schneeball Heilungsgeist Eisgolem Holzfäller Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Großer Schneeball Heilungsgeist Musketierin Koboldkäfig Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Eisgolem Kampfholz Holzfäller Großer Schneeball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Musketierin Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Holzfäller Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Holzfäller Großer Schneeball Musketierin
Koboldkäfig Holzfäller Musketierin
Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Musketierin Koboldkäfig
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Großer Schneeball
Koboldkäfig Holzfäller Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz Eisgolem Musketierin Holzfäller
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Holzfäller Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz
Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Musketierin Koboldkäfig
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz

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