Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Prinzessin Koboldkäfig Walküre Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Prinzessin Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Kampfholz Magieschütze
Walküre
Scharfrichter Magieschütze
Wut
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldkäfig
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Walküre
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Wut
Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Walküre Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre Megaritter
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig Prinzessin
Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Walküre Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Walküre Megaritter Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldkäfig
Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Walküre
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Megaritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Megaritter Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Walküre Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Walküre Scharfrichter Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Walküre Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter

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