Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Knall
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerball
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Infernoturm
Gift
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Ofen Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Gift Koboldhütte Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Grabstein
Blasrohrkobold
Spiegel
Ofen
Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Ofen Spiegel
Infernoturm
Spiegel
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Gift
Gift
Spiegel

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Grabstein
Grabstein
Blasrohrkobold Bomber Spiegel Gift
Blasrohrkobold
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Spiegel
Ofen
Spiegel Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Spiegel
Infernoturm
Blasrohrkobold Koboldhütte Spiegel Gift
Spiegel
Ofen Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Gift
Gift
Grabstein Infernoturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Infernoturm Bomber Grabstein Blasrohrkobold
Koboldhütte Infernoturm Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen
Bomber Grabstein Gift
Bomber Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Grabstein Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Gift
Infernoturm Grabstein Ofen Koboldhütte
Bomber Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Gift Bomber Grabstein Ofen Koboldhütte
Infernoturm Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Gift
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Bomber
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Gift
Infernoturm Grabstein Ofen Koboldhütte
Infernoturm Ofen Koboldhütte
Bomber Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Gift
Grabstein Bomber Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Ofen Gift Bomber Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Bomber Blasrohrkobold Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm
Gift Bomber
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Grabstein Koboldhütte
Ofen Gift Blasrohrkobold Koboldhütte
Grabstein Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm
Grabstein Koboldhütte Infernoturm Gift
Infernoturm Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Gift
Grabstein Infernoturm
Bomber Blasrohrkobold Ofen
Grabstein Koboldhütte Infernoturm Bomber Blasrohrkobold Ofen Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Gift
Bomber Gift Ofen
Gift Blasrohrkobold Ofen
Bomber Blasrohrkobold Ofen Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Gift
Bomber Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Gift
Gift
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Gift
Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Bomber Ofen
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold
Gift
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold

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