Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldhütte Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldhütte Magier Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Magier Magieschütze
Gift
Koboldhütte Magier Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Magier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Schweinereiter Magieschütze Koboldhütte Magier Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Tunnelgräber Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Tunnelgräber Schweinereiter Koboldhütte Magier Rakete Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Königsriese Koboldhütte Magier Rakete Tornado Magieschütze
Koboldhütte
Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze
Magier
Tornado Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber
Rakete
Tornado Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber
Tornado
Magier Rakete Magieschütze Königsriese Schweinereiter
Tunnelgräber
Königsriese Koboldhütte Magier Rakete Magieschütze
Magieschütze
Tornado Königsriese Schweinereiter Koboldhütte Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 1

Königsriese
Schweinereiter
Koboldhütte
Magier
Magier
Tornado Koboldhütte
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete Magieschütze
Tunnelgräber
Magieschütze
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte Magier Magieschütze
Koboldhütte
Koboldhütte Rakete Tornado
Koboldhütte
Rakete Tornado
Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Koboldhütte Magier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Koboldhütte Tornado
Tornado Tunnelgräber
Koboldhütte Magier Tornado Magieschütze
Koboldhütte Magier Tornado Magieschütze
Koboldhütte Magier Rakete
Magier Rakete Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldhütte
Rakete Tornado Koboldhütte
Magier Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Tornado
Magier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte
Magier Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Koboldhütte Rakete
Rakete Tornado
Koboldhütte
Magier Rakete Koboldhütte Tornado Magieschütze
Rakete Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldhütte
Koboldhütte
Rakete Tornado
Rakete Magier
Magier Magieschütze
Koboldhütte Rakete Tornado Magieschütze
Koboldhütte Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Koboldhütte Tunnelgräber Magieschütze
Rakete
Magier Rakete Magieschütze
Magier Rakete Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tunnelgräber Magier Tornado Magieschütze
Magier Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Koboldhütte Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Magieschütze
Koboldhütte Magieschütze
Rakete Koboldhütte Magier Magieschütze
Magieschütze Koboldhütte Magier Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Magier Magieschütze
Rakete Magier Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Magier Magieschütze
Tunnelgräber Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Rakete Koboldhütte Magier
Magier Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magier Magieschütze
Koboldhütte Rakete Magieschütze
Rakete Magier Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magier Rakete Magieschütze
Magier Magieschütze
Rakete Tornado
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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