Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Ofen
Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Feuerwerkerin Heilungsgeist Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Heilungsgeist Ofen Koboldhütte
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist Ofen

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Barbarenhütte Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Ofen
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse
Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Ofen Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile P.E.K.K.A.
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbarenhütte Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbarenhütte Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Ofen Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Koboldhütte
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Fledermäuse Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte
Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin

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