Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold X-Bogen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Riesenkobold X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Jäger X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blitz
Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen
Rakete
Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Prinzessin Jäger Magier Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Blasrohrkobold Prinzessin Jäger

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen Prinzessin
Magier
Riesenkobold
Barbarenfass
X-Bogen Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Jäger
Barbarenfass Riesenkobold X-Bogen
Elektrodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache
X-Bogen
Barbarenfass Blasrohrkobold Jäger
Prinzessin
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Barbarenfass Jäger Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen Prinzessin
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Jäger
Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektrodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
X-Bogen
Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen
Jäger Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Jäger Blasrohrkobold Elektrodrache
Jäger Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbarenfass X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Jäger Magier Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen
Jäger X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen Prinzessin
Jäger Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Prinzessin
Jäger Magier Elektrodrache X-Bogen
Magier Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Jäger X-Bogen
Jäger X-Bogen
Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache X-Bogen
Magier Barbarenfass Jäger Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Jäger
Magier Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass X-Bogen
Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache X-Bogen
Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Jäger Barbarenfass Riesenkobold X-Bogen
Jäger Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Jäger Riesenkobold
Jäger Riesenkobold
Elektrodrache Barbarenfass X-Bogen
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache
Riesenkobold
Magier Jäger Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Riesenkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Blasrohrkobold Jäger Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
X-Bogen Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache X-Bogen
Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Magier Prinzessin
X-Bogen
Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen
Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Prinzessin
X-Bogen Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Prinzessin
Magier Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass X-Bogen
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache X-Bogen
Elektrodrache Prinzessin
Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache X-Bogen Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Jäger Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold X-Bogen Prinzessin

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