Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Flugmaschine Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Gift
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Erdbeben Skelettarmee Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Lakaien Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold
Eisgolem
Lakaien Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Riesenkobold
Flugmaschine
Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee
Hexe
Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Flugmaschine Hexe
Riesenkobold
Lakaien Erdbeben Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Eisgolem
Lakaien Erdbeben Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Eisgolem
Flugmaschine
Lakaien Eisgolem Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Flugmaschine Kanonenkarre
Hexe
Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Riesenkobold
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Lakaien Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Skelettarmee Lakaien Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Lakaien Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Lakaien Kanonenkarre
Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Erdbeben Flugmaschine Kanonenkarre
Lakaien Flugmaschine Hexe
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Skelettarmee Hexe Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Lakaien Erdbeben Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Lakaien Erdbeben Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Erdbeben Hexe Lakaien Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettarmee Lakaien Erdbeben Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettarmee Lakaien Eisgolem Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaien Eisgolem Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Skelettarmee Lakaien Eisgolem Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaien Eisgolem Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Hexe Skelettarmee Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Kanonenkarre Eisgolem Hexe Riesenkobold
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Lakaien Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaien Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Erdbeben Kanonenkarre Eisgolem Flugmaschine
Erdbeben
Lakaien Eisgolem Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Erdbeben Flugmaschine Hexe
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaien
Erdbeben Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Eisgolem Kanonenkarre
Erdbeben Lakaien Flugmaschine Kanonenkarre
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre
Erdbeben Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Erdbeben Flugmaschine Kanonenkarre
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Hexe
Lakaien Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine Kanonenkarre
Eisgolem Erdbeben Hexe
Hexe
Erdbeben Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Eisgolem Flugmaschine Hexe
Lakaien Flugmaschine Hexe
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Kanonenkarre
Eisgolem Erdbeben Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Lakaien Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

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