Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Barbarenfass Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Friedhof Lavahund
Knall
Koboldgang Prinzessin Friedhof Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Elektrodrache Prinzessin Friedhof Lavahund
Feuerball
Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Lavahund
Gift
Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Friedhof Lavahund
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldgang Prinzessin Walküre Elektrodrache Friedhof Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Lavahund
Koboldgang
Walküre Prinzessin Lavahund
Walküre
Friedhof Koboldgang Elektrodrache
Barbarenfass
Friedhof Elektrodrache Lavahund
Elektrodrache
Lavahund Walküre Barbarenfass Friedhof
Prinzessin
Koboldgang
Friedhof
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Lavahund
Lavahund
Pfeile Elektrodrache Koboldgang Barbarenfass Friedhof

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Barbarenfass
Koboldgang
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Walküre
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Friedhof
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Walküre Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Walküre Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Walküre Pfeile Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Walküre
Walküre
Elektrodrache Walküre Barbarenfass
Koboldgang
Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre
Walküre Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Elektrodrache Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Barbarenfass Prinzessin

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