Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magier Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Magier Königsschweinchen Prinz Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Magier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Königsschweinchen
Koboldgang Magier
Drachenbaby
Koboldgang Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Prinz
Koboldgang Schweinereiter Magier Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Prinz
Elitebarbaren
Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Prinz
Königsschweinchen
Drachenbaby
Prinz
Prinz
Koboldgang Magier Drachenbaby
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldgang Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Widderreiterin Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Drachenbaby
Widderreiterin Koboldgang Magier Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Magier Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Magier Drachenbaby Widderreiterin
Prinz Koboldgang Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Magier Koboldgang Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Prinz Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Magier Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Koboldgang Magier Elitebarbaren Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Magier Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Prinz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Magier Prinz Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren
Magier
Prinz
Magier
Koboldgang Prinz
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby Prinz

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