Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Knall
Koboldgang Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Banditin Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Drachenbaby Banditin Nachthexe
Gift
Koboldgang Nachthexe
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Banditin Tesla Walküre Drachenbaby Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Banditin Tesla

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe Megaritter
Koboldgang
Walküre Drachenbaby Banditin
Tesla
Walküre
Knall Koboldgang Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe
Koboldgang
Tesla Knall Walküre Banditin
Tesla
Koboldgang Knall Walküre Drachenbaby Nachthexe
Walküre
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Banditin Nachthexe
Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Nachthexe
Knall Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Knall Koboldgang Tesla Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Walküre Banditin Nachthexe
Tesla Nachthexe Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Tesla Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Tesla Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Tesla Drachenbaby Banditin Nachthexe Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Tesla Nachthexe Megaritter Knall Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Megaritter Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Walküre Nachthexe
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe
Knall Walküre Drachenbaby Tesla Banditin Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Drachenbaby Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla Banditin
Banditin Knall Koboldgang Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla Banditin Nachthexe
Koboldgang Tesla Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla Walküre Banditin Nachthexe
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby Banditin
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Banditin Nachthexe
Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Tesla Knall Walküre Drachenbaby Nachthexe
Walküre Megaritter Knall Tesla Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Koboldgang Nachthexe
Knall Walküre Banditin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Megaritter
Nachthexe
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Knall Banditin Nachthexe Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Nachthexe
Knall Drachenbaby
Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter

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