Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Eismagier
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Eismagier
Knall Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Knall Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Skelettarmee Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Koboldgang Eismagier
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Knall Koboldgang Eismagier
Skelettarmee Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee
Knall Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Knall
Koboldgang Skelettarmee Knall
Koboldgang Skelettarmee
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall
Koboldgang
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin

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