Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Holzfäller Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Holzfäller
Knall
Feuerball Tunnelgräber Fledermäuse Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Holzfäller Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang
Knall Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Knall Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Knall Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter
Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Feuerball Knall Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

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