Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Magier Spiegel
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Rakete Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Koboldgang Magier
Rakete Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Rakete Kampfholz Elektromagier
Magier Rakete Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Rakete Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Magier Rakete
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rakete Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz
Magier Elektromagier
Rakete Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Elektromagier
Megaritter
Rakete Magier Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Rakete
Megaritter
Koboldgang Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier Megaritter

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