Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Hexe
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Koboldhütte
Feuerball
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Koboldgang Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen
Walküre Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Ofen Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Walküre Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Walküre
Koboldgang
Walküre Ofen Koboldhütte
Feuerball
Walküre Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen
Koboldfass
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Koboldgang Ofen Koboldhütte Hexe Fledermäuse Walküre
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Koboldgang Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre
Hexe Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Feuerball Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Hexe
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Walküre Ofen Hexe Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Koboldgang Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Ofen Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Koboldhütte Hexe Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Feuerball Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Ofen Hexe
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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