Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Knall
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Scharfrichter
Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldfass Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A.
Koboldfass
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter
Knall Fledermäuse Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Tornado Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Tornado Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Knall Tornado Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Megaritter
Knall Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter Megaritter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Megaritter
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Tornado Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns