Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Tesla Musketierin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Tesla
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldgang Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Walküre Gift Prinzessin Elektromagier
Gift
Schweinereiter
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Koboldgang
Tesla Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Tesla
Koboldgang Musketierin Walküre Gift Prinzessin Elektromagier
Musketierin
Koboldgang Tesla Walküre Elektromagier
Walküre
Musketierin Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Gift
Tesla Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre
Elektromagier
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Gift Prinzessin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Koboldgang Gift Prinzessin
Tesla Musketierin Walküre Gift Elektromagier
Tesla Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Gift Elektromagier Tesla Musketierin Prinzessin
Tesla Musketierin Koboldgang Gift Prinzessin Elektromagier
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Koboldgang Tesla Gift Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre Gift Elektromagier
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Gift Tesla Musketierin Prinzessin Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Musketierin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Musketierin Elektromagier
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Gift Koboldgang Tesla Musketierin Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Walküre Gift
Koboldgang Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Walküre Gift Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldgang Tesla Elektromagier Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Tesla Musketierin Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Musketierin Walküre
Gift Musketierin Prinzessin Elektromagier
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Musketierin Gift Elektromagier
Gift Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Musketierin Gift
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Musketierin Gift Prinzessin Elektromagier
Walküre Gift Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Walküre Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin Elektromagier
Gift Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Musketierin
Koboldgang Musketierin Gift Prinzessin Elektromagier
Musketierin Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Musketierin Prinzessin Elektromagier

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