Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial niveaulos
Angriff Offensives Potenzial niveaulos
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit niveaulos
Synergie Deck Synergie Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin Magieschütze Lavahund Megaritter

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein entsprechend zu reagieren oder Du lässt ihn sein Elixier ansammeln & nutzt es aus.

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen Mittel oder Großen Schadenszauber in deinem Deck zu haben. Du kannst es nutzten, um den Turm, deines Gegner zu Zerstören oder die gegnerischen Einheiten töten. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen Riesenskelett

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Riesenskelett

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Tornado Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Ofen Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Feuerball Lakaien Koboldgang Ofen
Gift Lakaien Koboldgang Ofen Skelettarmee
Blitz Ofen
Rakete Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Ofen

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Lakaien Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

niveaulos

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Ofen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Lakaien Koboldgang

Synergien   6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde + Ofen
Lakaien + Riesenskelett Klonzauber
Koboldgang + Skelettarmee
Ofen + Spiegel Skelettarmee Speerkobolde
+ Skelettarmee Ofen
+ Spiegel Ofen Koboldgang Klonzauber
+ Riesenskelett Skelettarmee Lakaien
+ Klonzauber Lakaien

Konter   42 78

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Skelettarmee Koboldgang Ofen Lakaien Speerkobolde
Skelettarmee Koboldgang Riesenskelett Ofen
Ofen Riesenskelett Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Ofen Skelettarmee Riesenskelett Lakaien
Ofen Koboldgang Lakaien
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Ofen Riesenskelett Koboldgang Lakaien
Riesenskelett Skelettarmee
Lakaien Ofen Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Speerkobolde Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Lakaien
Speerkobolde Skelettarmee Koboldgang Riesenskelett Lakaien
Skelettarmee Ofen Koboldgang Lakaien
Lakaien Koboldgang
Ofen Skelettarmee Koboldgang Riesenskelett Lakaien
Ofen
Koboldgang Lakaien Ofen Speerkobolde
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien
Ofen Skelettarmee Lakaien
Ofen
Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee Ofen Koboldgang
Lakaien Ofen
Skelettarmee Riesenskelett Ofen
Ofen Skelettarmee Koboldgang
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Ofen
Skelettarmee Koboldgang Lakaien Ofen
Lakaien Speerkobolde Ofen Skelettarmee Koboldgang
Koboldgang Lakaien
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Speerkobolde Riesenskelett Lakaien Koboldgang
Riesenskelett Ofen
Lakaien Ofen Speerkobolde
Lakaien Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Riesenskelett Lakaien
Lakaien
Riesenskelett Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Ofen
Riesenskelett
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Ofen
Skelettarmee Ofen Lakaien
Skelettarmee Koboldgang Speerkobolde Lakaien
Lakaien Koboldgang Speerkobolde
Skelettarmee Koboldgang Speerkobolde Ofen Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Speerkobolde Riesenskelett Skelettarmee Koboldgang
Lakaien Riesenskelett Koboldgang
Koboldgang Ofen Lakaien Skelettarmee
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Speerkobolde Lakaien
Skelettarmee Ofen Koboldgang
Skelettarmee Lakaien Ofen Koboldgang Speerkobolde
Lakaien Ofen Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde
Lakaien Ofen Speerkobolde
Ofen Lakaien Koboldgang Riesenskelett

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Ofen Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Speerkobolde Ofen Koboldgang
Skelettarmee Ofen Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde
Speerkobolde Koboldgang Lakaien Ofen
Ofen Speerkobolde
Koboldgang
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Speerkobolde
Lakaien Koboldgang Ofen Speerkobolde
Lakaien
Skelettarmee Klonzauber Lakaien
Skelettarmee Klonzauber
Koboldgang
Ofen Lakaien
Lakaien
Skelettarmee Lakaien Klonzauber Riesenskelett Ofen Speerkobolde Koboldgang
Lakaien Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang

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  • Law of Royale

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