Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Riese Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Riese Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Riese Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Knall
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Banditin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Gift
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Erdbeben Banditin Flugmaschine Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Erdbeben

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Skelettfass Flugmaschine Riese Banditin Magieschütze
Koboldgang
Skelettfass Riese Banditin
Skelettfass
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Riese Banditin Magieschütze
Erdbeben
Großer Schneeball Riese
Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Riese
Riese
Erdbeben Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Riese Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Riese Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Koboldgang
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin Magieschütze
Skelettfass
Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Banditin
Riese
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Banditin
Koboldgang Großer Schneeball Banditin
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Banditin
Koboldgang Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Magieschütze
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Banditin
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Koboldgang Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Banditin
Koboldgang Banditin
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin Magieschütze
Koboldgang
Flugmaschine
Großer Schneeball
Koboldgang Banditin
Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Magieschütze Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Koboldgang
Skelettfass Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Großer Schneeball Skelettfass Banditin Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Skelettfass Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze
Skelettfass Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Koboldgang Flugmaschine Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze

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