Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Frost Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Königsschweinchen
Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Megaritter
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Frost
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Frost Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Frost
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Frost Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Koboldgang Frost
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Frost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Frost Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Frost
Fledermäuse
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Frost Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Megaritter
Frost Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin Megaritter

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