Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Eismagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Eismagier Dunkler Prinz Infernodrache Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz
Rakete
Tornado
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Eismagier
Tornado
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Tornado Eismagier
Kampfholz
Tornado
Eismagier
Koboldfass Tornado Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Infernodrache
Rakete
Tornado Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Rakete Eismagier Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz
Koboldgang Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rakete Tornado Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Eismagier
Tornado Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Tornado Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Koboldgang Rakete Tornado Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Dunkler Prinz Eismagier
Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Rakete Tornado Infernodrache Koboldgang Eismagier
Rakete Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Koboldgang Eismagier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Rakete Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernodrache Koboldgang
Rakete Tornado Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Tornado Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Tornado Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Koboldgang
Koboldgang Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Eismagier
Kampfholz Tornado
Rakete Koboldgang Tornado
Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Eismagier
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Rakete Tornado Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Kampfholz
Rakete Tornado
Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

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