Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Ofen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Walküre Ofen Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsriese Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Widderreiterin
Knall
Koboldgang Königsriese Ofen Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Walküre Ofen
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsriese Ofen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Rabauken Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Walküre Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Ofen Widderreiterin
Gift
Koboldgang Rabauken Ofen
Blitz
Walküre Ofen Widderreiterin
Rakete
Rabauken Walküre Ofen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Rabauken Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Walküre Spiegel
Rabauken
Widderreiterin
Königsriese
Feuerball Ofen Koboldgang Spiegel
Feuerball
Königsriese Spiegel Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Ofen Widderreiterin
Ofen
Königsriese Walküre Spiegel Widderreiterin
Spiegel
Feuerball Koboldgang Königsriese Ofen Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Feuerball Walküre Ofen Spiegel

Verteidigungssynergien 2 8

Koboldgang
Rabauken Walküre Ofen Spiegel
Rabauken
Koboldgang
Königsriese
Feuerball
Spiegel Walküre Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Feuerball Ofen Spiegel
Ofen
Spiegel Koboldgang Walküre
Spiegel
Feuerball Ofen Koboldgang Walküre
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Walküre Ofen Widderreiterin
Koboldgang Ofen Widderreiterin Rabauken Walküre
Koboldgang Rabauken Walküre Ofen Widderreiterin
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Rabauken Walküre Ofen
Ofen Widderreiterin Koboldgang Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Walküre Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Ofen
Koboldgang Rabauken Walküre
Koboldgang Walküre Rabauken Feuerball Ofen Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Feuerball Ofen Widderreiterin
Ofen Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Koboldgang Rabauken Ofen
Koboldgang Rabauken Ofen Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Feuerball Ofen Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Koboldgang Rabauken Walküre Ofen Widderreiterin
Walküre Ofen Rabauken Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Walküre Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Koboldgang Walküre
Koboldgang Rabauken Walküre Ofen Widderreiterin
Koboldgang Walküre Rabauken Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Walküre Widderreiterin
Feuerball Ofen Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre Ofen Widderreiterin
Rabauken Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang
Rabauken Walküre
Feuerball Walküre
Rabauken Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Rabauken Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre Ofen
Walküre Rabauken Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Walküre
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Ofen Widderreiterin
Ofen
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Walküre
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball
Feuerball

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