Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Prinz
Koboldfass Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball Prinz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Rabauken Blasrohrkobold
Prinz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinz Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz
Feuerball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Koboldgang Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin

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