Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Prinz
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Feuerball Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Prinz
Knall
Elitebarbaren Feuerball Prinz Feuergeist Bogenschützen
Bogenschützen
Knall Elitebarbaren Prinz
Koboldgang
Prinz
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Skelettarmee
Prinz
Knall Feuergeist Bogenschützen Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Bogenschützen
Knall Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang
Knall Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Koboldgang Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Skelettarmee Prinz Feuergeist Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Knall Koboldgang Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Prinz
Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Prinz Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Bogenschützen
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz

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