Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenkobold Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Banditin Elektromagier Holzfäller Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel Riesenkobold Banditin
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Holzfäller
Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Riesenkobold
Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Scharfrichter Riesenkobold Banditin Holzfäller
Banditin
Koboldgang Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Riesenkobold Banditin Holzfäller
Holzfäller
Spiegel Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 20

Koboldgang
Spiegel Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Spiegel
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Spiegel Kampfholz Banditin Holzfäller
Riesenkobold
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Spiegel Scharfrichter Riesenkobold Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Koboldgang Spiegel Riesenkobold Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Spiegel Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Scharfrichter Banditin Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Banditin Elektromagier
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Koboldgang Scharfrichter
Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Banditin Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Riesenkobold Kampfholz Banditin Holzfäller
Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Banditin Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Riesenkobold Banditin Holzfäller
Scharfrichter Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Riesenkobold Banditin Elektromagier Holzfäller
Riesenkobold Holzfäller
Elektromagier Kampfholz Banditin
Koboldgang Riesenkobold
Holzfäller
Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Riesenkobold Banditin Holzfäller
Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

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