Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Walküre Gift Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Koboldgang
Infernoturm
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Gift Rakete Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Infernoturm Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Gift Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Gift
Infernoturm
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Walküre
Infernoturm Koboldgang Walküre
Walküre Rakete Gift Prinzessin
Koboldgang Walküre
Infernoturm Rakete Koboldgang Gift Prinzessin
Rakete Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Gift Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Gift Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Koboldgang Gift Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm Gift
Koboldgang Walküre
Walküre Gift Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Gift Koboldgang Walküre Rakete Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Rakete Gift Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Rakete Walküre Gift
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Walküre Rakete Gift
Walküre Gift Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Rakete
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Gift Tunnelgräber
Walküre Rakete Gift
Rakete Gift Walküre
Gift Rakete Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Tunnelgräber
Rakete Koboldgang Gift
Rakete Gift Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Gift Rakete Prinzessin
Rakete Gift Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Rakete Gift Prinzessin
Rakete Gift Prinzessin
Rakete Gift
Rakete
Rakete Gift Prinzessin
Rakete Walküre Gift Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Gift
Rakete Gift Prinzessin
Rakete
Rakete Gift
Gift Walküre Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Gift Tunnelgräber
Gift Prinzessin
Rakete Gift
Gift Rakete Tunnelgräber
Rakete Gift Prinzessin
Rakete Gift Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Gift Prinzessin
Gift Tunnelgräber Koboldgang Walküre Rakete Prinzessin
Gift Prinzessin
Rakete Gift
Koboldgang Rakete Gift Prinzessin
Rakete Gift Prinzessin
Gift Rakete Tunnelgräber Prinzessin

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