Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Koboldgang Magier Eismagier
Gift
Koboldgang Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Riesenskelett
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 16

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Tornado Eismagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Magier Rakete Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Rakete Tornado Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Tornado Koboldgang Magier Eismagier
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Koboldgang Eismagier Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Magier Tornado Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Rakete Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Magier Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Rakete Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Magier Tornado Kampfholz Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Tornado Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Tornado Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Tornado Eismagier
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado Eismagier
Kampfholz Magier Tornado
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Rakete Magier Tornado Kampfholz
Magier Rakete Tornado
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Rakete Magier Tornado Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Magier Tornado Eismagier
Magier Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Magier Tornado Eismagier
Rakete Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Riesenskelett
Rakete Magier Kampfholz
Koboldgang Rakete
Rakete Magier Tornado Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
Kampfholz Magier
Rakete Tornado Riesenskelett
Koboldgang Rakete Tornado Riesenskelett Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Riesenskelett Kampfholz

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