Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Magier Hexe Ballon
Gift
Koboldgang Magier Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber
Barbarenfass
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Tunnelgräber
Ballon
Barbarenfass Tunnelgräber Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Ballon Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Barbarenfass Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Tunnelgräber
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Magier Hexe
Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Hexe Magier Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Hexe Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Hexe
Magier Hexe
Koboldgang Hexe Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Magier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Magier Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Hexe
Magier Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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