Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Rammbock Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Rammbock
Gift Banditin Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Rammbock Prinzessin Banditin
Gift
Rammbock
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass
Banditin
Rammbock Koboldgang Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Rammbock
Koboldfass
Gift
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin
Koboldgang Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Prinzessin
Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang Gift Prinzessin
Walküre Gift Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Gift Prinzessin Banditin
Koboldgang Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Gift Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Gift Banditin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Gift Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Banditin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Banditin
Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Gift
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Banditin
Walküre Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Walküre Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Banditin
Gift Prinzessin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Banditin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns