Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Gift
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Walküre Barbarenfass
Kanone
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Riese
Megalakai
Riese Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Riese Barbarenfass
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Koboldgang Megalakai Riese
Riese
Lakaien Megalakai Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Barbarenfass
Riese Lakaien Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Walküre Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone
Lakaien Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Megalakai
Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Walküre Barbarenfass
Walküre
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Riese
Barbarenfass
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Megalakai Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Kanone Lakaien Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Walküre Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Lakaien Kanone Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kanone Lakaien Koboldgang
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanone Megalakai Barbarenfass
Lakaien Megalakai Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Lakaien Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Lakaien Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Lakaien Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Lakaien Kanone Megalakai Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Lakaien Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Walküre Barbarenfass
Koboldgang Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Kanone Koboldgang Walküre
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Lakaien Megalakai Walküre Barbarenfass
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Kanone Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Megalakai
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Megalakai Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass

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