Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tornado Holzfäller Infernoturm Magier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Tornado Holzfäller

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Golem
Infernoturm
Magier
Tornado Golem Holzfäller
Tornado
Magier Golem Kampfholz
Blitz
Golem
Golem
Blitz Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Tornado Golem Holzfäller
Holzfäller
Magier Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado
Magier Infernoturm Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Magier Tornado Blitz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Tornado Holzfäller Blitz
Infernoturm Holzfäller Koboldgang
Blitz Tornado Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Tornado Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Tornado Blitz Koboldgang Magier
Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Magier Tornado
Infernoturm Holzfäller Koboldgang Magier Blitz Kampfholz
Magier Koboldgang Tornado Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Tornado Koboldgang Blitz Kampfholz Holzfäller
Magier Koboldgang Infernoturm Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Infernoturm
Koboldgang Magier Blitz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Infernoturm Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Holzfäller Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Infernoturm Blitz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Blitz Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Holzfäller
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Koboldgang Infernoturm Magier Holzfäller
Magier
Koboldgang Infernoturm Tornado Blitz Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado Blitz
Kampfholz Magier Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado Holzfäller
Blitz Magier Tornado Kampfholz
Blitz Magier Tornado
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Magier Tornado
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang
Blitz Magier Tornado
Kampfholz
Blitz Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Tornado
Koboldgang Tornado Blitz Kampfholz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns