Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Megalakai X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Megalakai Tunnelgräber
Knall
Bomber Koboldgang X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Koboldgang X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Erdbeben
Bomber Koboldgang X-Bogen
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bomber Koboldgang Megalakai X-Bogen Eismagier
Gift
Bomber Koboldgang Megalakai X-Bogen Eismagier
Blitz
Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Eismagier
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Eisgolem Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Eisgolem
Koboldgang Megalakai X-Bogen Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem X-Bogen Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Eisgolem X-Bogen Eismagier
X-Bogen
Eisgolem Bomber Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Tunnelgräber
Koboldgang Bomber Eisgolem Megalakai
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Verteidigungssynergien 3 15

Bomber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Tunnelgräber Eismagier
Eisgolem
Bomber Megalakai X-Bogen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Megalakai
Eisgolem X-Bogen Tunnelgräber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Eisgolem Eismagier
X-Bogen
Eisgolem Bomber Koboldgang Megalakai Eismagier
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang Megalakai
Eismagier
Koboldgang Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem Megalakai X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Megalakai X-Bogen Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Megalakai Eismagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Koboldgang Bomber Megalakai X-Bogen Eismagier
Megalakai Koboldgang X-Bogen Eismagier
Eisgolem X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang X-Bogen Eismagier
Koboldgang Bomber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Eismagier Bomber Eisgolem Megalakai X-Bogen
Megalakai Koboldgang Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang X-Bogen Eismagier
Bomber Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Bomber Koboldgang Megalakai X-Bogen Eismagier
Bomber Eisgolem Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem X-Bogen
Bomber Koboldgang Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem X-Bogen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgolem Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Koboldgang Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem
Bomber
Koboldgang Bomber Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Bomber Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber Eismagier
X-Bogen Tunnelgräber
Eisgolem
Bomber
Eisgolem Megalakai Eismagier
Bomber
X-Bogen Eisgolem Eismagier
Tunnelgräber X-Bogen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Tunnelgräber X-Bogen
Eisgolem Tunnelgräber
X-Bogen
Eisgolem X-Bogen
X-Bogen Bomber
X-Bogen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Bomber X-Bogen Tunnelgräber
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Eisgolem Bomber Eismagier
Megalakai
X-Bogen Tunnelgräber Eismagier
X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber X-Bogen
Eisgolem X-Bogen Eismagier
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang X-Bogen
Megalakai Eismagier
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Eisgolem
Megalakai
Koboldgang
X-Bogen Tunnelgräber

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